Voordat technieken voor het annuleren van feedback algemeen werden, zou een dergelijk effect zelfs optreden met één paar telefoons, bijv. telefoon A bellende telefoon C.Als beide telefoons op de luidspreker staan, gaat het signaal dat wordt uitgezonden door telefoon A in de microfoon van A en wordt het doorgestuurd naar telefoon C, waar dezelfde feedback tussen de luidspreker en de microfoon het weer terugzendt naar A, etc:
SPK_A -> MIC_A -> SPK_C -> MIC_C
Dit probleem wordt voorkomen door het luidsprekeruitgangssignaal voor de microfooningang af te trekken . Maar om een dergelijke software-aftrekking te laten werken, moet telefoon A weten wat hij moet aftrekken: als A de enige telefoon in de kamer is, kan hij zijn eigen luidsprekeruitgang aftrekken en werkt feedbackonderdrukking zoals bedoeld.
Met een tweede paar telefoons mislukt het annuleren van feedback omdat het signaal van telefoon A in plaats daarvan wordt opgevangen door telefoon B. Omdat telefoon B niet weet welk signaal A uitzond, kan hij het niet van zijn microfooningang aftrekken en naar telefoon D sturen:
SPK_A -> MIC_B -> SPK_D -> MIC_C
Er is een tweede (symmetrische) feedbacklus die mogelijk is:
SPK_B -> MIC_A -> SPK_C -> MIC_D
Zoals je kunt zien, zijn de lussen gesloten en is er geen mogelijkheid voor de feedback-annuleringssoftware om deze te verbreken.
Om ruis te voorkomen, moet je de cross-phone lussen fysiek, bijv door beide luidsprekers te dempen (overschakelen naar oortelefoon) in een van de kamers (bijv. A en B), of in een van de oproepen (bijv. A en C).
Inderdaad, de microfoons dempen, gescheiden zijn kamers of een enkel telefoontje tegelijk zou ook helpen, maar ik neem aan dat dat geen echte opties zijn.